变量
分数
角色
Stage
造型
blue sky3
角色1
代码
当 绿旗 被点击
将大小设为 50
重复执行
等待 0.1 秒
将大小增加 0.1
移到 x:-150 y:0
将y坐标增加 -5
如果 按下 空格 键? 那么
将y坐标增加 10
将大小设为 60
等待 0.01 秒
下一个造型
将 {分数} 设为 1
如果 按下 a 键? 那么
如果 ({角色} = 1) 那么
广播 角色1
否则
广播 角色2
将 {分数} 设为 2
显示
如果 碰到 角色2? 那么
广播 消息1
移到 x:-150 y:33
停止 全部脚本
当按下 2 键
隐藏
当按下 1 键
当接收到 角色1
当接收到 角色2
角色2
将 {分数} 设为 0
等待 5 秒
当作为克隆体启动时
移到 x:210 y:在 -50 和 50 之间取随机数
移到 x:210 y:在 -70 和 70 之间取随机数
将 {分数} 增加 1
角色3
角色4
CM Hip-Hop