密码机2号

轩唐龙 男生 羲羲
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最后修改于2021年01月29日

指导教师

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

加密内容

加密辅助

解密辅助

解密内容

 

列表

加密内容

揭秘结果

 

角色

角色1

代码

当 绿旗 被点击

执行 初始化模块组

询问 你是要加密还是解密? 并等待

如果 (回答 = 解密) 那么

执行 解密模块组

否则

执行 加密模块组

 

定义 显示-解密

显示列表 {解密结果}

 

定义 询问加密内容

询问 您要加密的内容? 并等待

将 {加密内容} 设为 回答

 

定义 初始化模块组

执行 初始化-加密

执行 初始化-解密

 

定义 询问解密内容

询问 您要解密的内容? 并等待

将 {解密内容} 设为 回答

 

定义 加密

将 {加密辅助} 设为 {加密内容} 的字符数

重复执行 {加密辅助} 次

将 {加密内容} 的第 {加密辅助} 个字符 加入 {加密结果}

将 {加密辅助} 增加 -1

 

定义 显示-加密

显示列表 {加密结果}

 

定义 加密模块组

执行 询问加密内容

执行 加密

执行 显示-加密

 

定义 解密模块组

执行 询问解密内容

执行 解密

执行 显示-解密

 

定义 初始化-加密

隐藏列表 {加密结果}

删除 {加密结果} 的全部项目

 

定义 初始化-解密

隐藏列表 {解密结果}

删除 {解密结果} 的全部项目

 

定义 解密

将 {解密辅助} 设为 {解密内容} 的字符数

重复执行 {解密辅助} 次

将 {解密内容} 的第 {解密辅助} 个字符 加入 {解密结果}

将 {解密辅助} 增加 -1