角色
Barrier
代码
当 绿旗 被点击
隐藏
重复执行
克隆 自己
等待 2 秒
当作为克隆体启动时
显示
将 {赛道} 设为 在 1 和 4 之间取随机数
换成 在 1 和 8 之间取随机数 造型
如果 ({赛道} = 1) 那么
移到 x:-110 y:200
如果 ({赛道} = 2) 那么
移到 x:-37 y:200
如果 ({赛道} = 3) 那么
移到 x:37 y:200
如果 ({赛道} = 4) 那么
移到 x:110 y:200
重复执行直到 (y坐标 < -170)
将y坐标增加 {高速Y坐标增量}
删除此克隆体
Racing Car
将 {生命值} 设为 3
如果 碰到 Barrier? 那么
将 {生命值} 增加 -1
等待 碰到 Barrier? 不成立
如果 ({生命值} = 0) 那么
停止 全部脚本
如果 按下 ← 键? 那么
将 {X坐标增量} 增加 -1
否则
如果 按下 → 键? 那么
将 {X坐标增量} 增加 1
将 {X坐标增量} 设为 0
将x坐标增加 {X坐标增量}
Highway1
移到 x:0 y:340
将 {高速Y坐标增量} 设为 -10
如果 (y坐标 < -340) 那么
移到 x:0 y:360
Highway2
移到 x:0 y:0