这家伙很懒,什么都没写下...
角色
Stage
代码
当 绿旗 被点击
等待 (({分数} > 897) 或 ({分数} = 876))
如果 (({分数} > 878) 或 ({分数} = 876)) 那么
等待 (({分数} > 100) 或 ({分数} = 100))
如果 (({分数} > 100) 或 ({分数} = 100)) 那么
换成 you win 背景
角色3
造型
造型1
角色7
代码
当 绿旗 被点击
显示
移到 x:-161 y:-75
如果 碰到 鼠标指针? 那么
将大小增加 10
如果 按下鼠标? 那么
隐藏
当 绿旗 被点击
显示
移到 x:-140 y:-41
将大小设为 31
重复执行
如果 (碰到 鼠标指针? 或 按下鼠标?) 那么
将大小设为 41
否则
将大小设为 31
如果 按下鼠标? 那么
隐藏
角色8
造型
水墨-山、船
代码
当 绿旗 被点击
显示
移到 x:128 y:36
如果 碰到 鼠标指针? 那么
将大小增加 10
如果 按下鼠标? 那么
隐藏
当 绿旗 被点击
显示
移到 x:128 y:36
将大小设为 31
重复执行
如果 (碰到 鼠标指针? 或 按下鼠标?) 那么
将大小设为 41
否则
将大小设为 31
如果 按下鼠标? 那么
隐藏
当 绿旗 被点击
重复执行直到 (背景编号 = 2)
将 颜色 特效增加 5