寻找家园

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最后修改于2020年08月31日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

(0) 评论 (7)

绿:作品流畅很多了,整体操作没有什么问题,主题鲜明。 黄:字体风格和画面风格不太符合,操作可以再丰富一些。 红:无
R:演示效果比较单调,建议加入合适的科普知识丰富作品的内容,譬如地球的特殊性。 Y:画风比较土味,譬如大小变化突兀,建议将其中的动画使用重复执行大小变化,使效果更佳柔和。 G:主题经过修改之后更加明确,在结束的部分说明了地球是惟一的家园。
红:无。黄:1、作品内容可以再丰富一些,可以增加互动问题。比如达到一个星球后,不直接给出答案,而是让用户自己观察星球特征然后得出结论;或者给星球的介绍内容多一些,让游戏更有真实感和代入感;绿:音乐很酷;主题很好;画面干净整洁。
红:开始按钮碰到就起作用,容易误操作,建议点击才可以。 黄:1、第二页不知道如何操作,建议给些提示,引导点击红色按钮;2、作品内容可以再丰富一些,可以增加互动问题。比如达到一个星球后,不直接给出答案,而是让用户自己观察星球特征然后得出结论。 绿:作品比较流畅。
R:流畅度较低,场景与场景之间的衔接有一些生硬,建议可加入特效指令,并将等待时间重新设置。 Y:素材效果单调,建议可加入运动类指令让每个角色之间的效果更加丰富;作品的核心思想不够突出,没有将情感升华,建议增加更多的说明页面;体验交互比较多,建议增加更多的场景和科普内容,丰富作品的效果。 G:主题特色鲜明
绿:主题鲜明,比较有创新,是近年比较关注的点,通过了解其他星球知道保护地球的重要性。 黄:穿越星球之间的延迟比较久。 红:可以增加一个变量防止误触其他的星球。
红:1、Bug较多,不流畅,有时点击星球没有反应,建议无论是点对了还是点错了,都给用户一个反馈。 黄:1、封面文字还没有看完,星球就出来了,挡住了文字。建议给一个点击按钮,让用户读完文字后点击。2、不清楚游戏的玩法,建议写个游戏介绍哦。3、变量建议隐藏;4、红色按钮点击后没有反应。 绿:背景和角色选的很酷。

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